Главный герой истории - Эйджун Савамура, молодой питчер, присоединяющийся к бейсбольной команде элитной школы. В команде уже состоит Казуя Миюки, кэтчер с высоким уровнем мастерства. Савамура стремится стать выдающимся питчером и помочь команде одержать победу. На его пути возникают препятствия: конфликт с тренером, конкуренция с другими талантливыми питчерами и необходимость преодолевать собственные недостатки. Вопрос заключается в том, сможет ли Савамура развить свои задатки и стать асом
Четверо подростков, обладающих уникальными способностями, работают в офисе консультаций Хиизуми. Их задачи связаны с урегулированием ситуаций, возникающих при сосуществовании людей и демонов. Каждый из сотрудников имеет свою специализацию и методы решения проблем. Персонажи сталкиваются с различными клиентами, чьи запросы варьируются от бытовых конфликтов до угроз, затрагивающих обе стороны. По мере выполнения заданий раскрываются детали происхождения способностей подростков и их связь с миром
Три сестры — Ходзуки, Кадзуки и Хадзуки — являются потомками Галилео Галилея. У них разные характеры и вкусы, из-за чего они часто не находят общего мнения. В один из дней на сестер нападает таинственная организация. Цель нападающих — «Галилео Тесоро», некое открытие, которое, по слухам, совершил Галилео Галилей. Не до конца понимая ситуацию, сестры спасаются на построенном ими дирижабле. Спасение осложняется тем, что сестры постоянно конфликтуют друг с другом, что мешает им действовать сообща
Действие разворачивается в ближайшем будущем, где сражения Ганпла - соревнования между пластиковыми моделями Гандамов - получили мировую популярность. Сэй Иори, ученик первого класса средней школы и сын владельца магазина моделей, знакомится с таинственным мальчиком по имени Рэйджи. Выясняется, что Рэйджи обладает значительным опытом в боях Ганпла. Два персонажа объединяют усилия для участия в чемпионате мира по сражениям пластиковых моделей. Сэй и Рэйджи формируют команду, чтобы подготовиться
Третий сезон аниме продолжает историю теннисного клуба, в который входят Юри, Маримо, Канаэ и Насуно. Сюжет строится вокруг повседневных событий и необычных ситуаций, в которые попадают персонажи. Раскрываются некоторые детали: реакция Юри на безалкогольное сакэ, количество жизней Маримо, сравниваются навыки профессиональных вымогателей и уличных хулиганов, а также демонстрируется прочность ракетки, сделанной из волос покойной бабушки Канаэ. Героини принимают предложение Насуно и отправляются
Студенты, прошедшие отбор среди лучших представителей всех отделений, направляются на Аляску для работы с научной лабораторией. В этом месте разработан проект под названием И-Пандора. Девушки, чьи организмы способны переносить стигмы, получают возможность стать Пандорами. Процесс вступления в ряды Пандор связан с определёнными трудностями и рисками. Успешное прохождение процедуры требует от кандидаток соответствия строгим критериям. Реализация проекта сталкивается с техническими и
Первокурсник Тада Банри заблудился на территории Токийского университета во время вступительной церемонии. Он встретил другого новичка, Янагисаву Мицуо. Вместе они наткнулись на девушку с букетом цветов. Девушка ударила Мицуо букетом и ушла. Выяснилось, что эта девушка - подруга детства Мицуо, Коко Кага. В детстве они договорились пожениться. Мицуо сбежал от "невесты" и поступил в университет. Кага настроена решительно - она поступила в тот же университет и продолжает добиваться
Хотару Итидзё переезжает из Токио в отдалённую деревню Асахигаока вместе с семьёй. В местной школе всего пять учеников, включая её саму, и все они занимаются в одном классе независимо от возраста. В окрестностях нет магазинов, а автобус приходится ждать до двух часов. Девушка быстро сближается с четырьмя одноклассниками, которые отличаются друг от друга характерами и привычками. Среди них выделяется первоклассница Рэнгэ Мияути, которая часто проявляет неожиданную проницательность для своего