Главная » SHIZA Project » Страница 88
Проект представляет собой серию короткометражных аниме-роликов, созданных при участии компании IBM. Каждый эпизод посвящён отдельной теме из повседневной жизни. В первом эпизоде рассматривается тема кулинарии. Второй эпизод фокусируется на навигации. Третий эпизод затрагивает вопросы моды. Четвёртый эпизод посвящён теме собрания или встречи. Сюжеты эпизодов построены вокруг практического применения технологий в обычных ситуациях. Персонажи взаимодействуют с различными устройствами и системами,
Бывший наследник империи Баллестерос Карл Ла Гир потерял своё положение и власть в результате «Ветряной революции». Ему поступает предложение отправиться в путешествие на остров Исла. Карл соглашается, узнав, что на этом же острове будет находиться Нина Виенто — персона, с которой связывают начало революционных событий. Путешествие не предполагает гарантий безопасного возвращения. Основной мотивацией Карла служит стремление к мести. По ходу путешествия он встречает других людей, взаимодействие
Сформированная группа Wake Up, Girls получает возможность начать карьеру в индустрии развлечений. В состав коллектива входят семь участниц - Маю, Айри, Минами, Йошино, Нанами, Кая и Мию. Менеджер группы Мацуда не имеет достаточного опыта работы в шоу-бизнесе, что создает риски для девушек. Отсутствие профессионального руководства позволяет недобросовестным лицам пытаться использовать ситуацию в своих интересах. Президент компании Green Leaves исчезает, забрав с собой большую часть финансовых
События разворачиваются до начала основной истории. Сид Барретт еще является человеком, Кид не поступил в академию, а Медуза работает медсестрой. Главная героиня Цугуми Харудори, являющаяся оружием, ни разу не принимала свою боевую форму. Она встречает двух мастеров — Аню Хепберн и Мемэ Татанэ. Втроем они поступают в класс «НОТ», где обучаются контролировать свои способности и взаимодействовать в команде. Обучение в классе «НОТ» направлено на развитие навыков владения оружием и синхронизации с
Кобэни Йономори в день своего шестнадцатилетия узнает о существовании помолвки с Хакуей Мицуминэ, юношей того же возраста. Хакуя переезжает из сельской местности и поселяется в доме Кобэни. При переезде он берет с собой младшую сестру, которая учится в начальной школе. К этому добавляется присутствие старшей сестры Кобэни, Бэнио. Совместное проживание четырех персонажей создает бытовые трудности и конфликтные ситуации. Основной вопрос сюжета заключается в том, смогут ли герои ужиться вместе и
Сериал разворачивается в академии Сиоми, крупном учебном заведении, где находится большая библиотека, сопоставимая по масштабам с национальной библиотекой Японии. Главный герой, Кётаро Какэй, является членом литературного клуба и регулярно посещает эту библиотеку, получая удовольствие от процесса чтения. В один из таких визитов он встречает второкурсницу Цугуми Сирасаки. Их знакомство происходит благодаря действиям так называемого «пастуха» - персонажа, который исполняет желания людей. После
Главный герой Раку Ичиджо в детстве пообещал жениться на своей возлюбленной. В знак этого обещания он получил кулон с замком, а его избранница - ключ от него. Они договорились встретиться в будущем, чтобы открыть кулон и исполнить обещание. Спустя несколько лет Раку стал старшеклассником, а его детская возлюбленная исчезла. В его жизни появляется Читогэ Кирисаки - девушка японо-американского происхождения с эксцентричным поведением. Между ними с самого начала возникает взаимная неприязнь. Отец