Главная » SHIZA Project » Страница 3
Пятилетняя Кая посещает детский сад в обычном городе. Девочка регулярно сталкивается с явлениями, которые не замечают окружающие. Воспитатели характеризуют её как проблемного ребёнка - она разговаривает сама с собой, наносит удары по воздуху и ломает предметы. Причина такого поведения заключается в том, что Кая видит призраков. Эти искажённые существа остаются в мире живых из-за злобы, страха или незавершённых дел. В ночное время они проникают в жилые помещения и наблюдают за людьми из углов и
Аквамарин "Аква" Хосино завершает расследование деятельности театральной труппы Лала Лай. После этого он меняет свои приоритеты с мести на профессиональное развитие и становится постоянным участником развлекательного шоу "Dig Deep! Chase the Impawsible". Параллельно Аква прекращает общение с Каной Аримой. Это решение приводит к тому, что Кана не может в полной мере насладиться растущей популярностью своей идол-группы B-Komachi, а воспоминания Акао о матери продолжают влиять
Мию Судзуки и Юсукэ Тани учатся в одном классе старшей школы. Мию старается соответствовать ожиданиям одноклассников, поддерживая образ общительной и беззаботной девушки. Юсукэ, напротив, не стремится нравиться окружающим и говорит то, что думает, из-за чего его считают отстраненным. Между ними завязываются короткие разговоры на переменах, которые со временем становятся регулярными. Серия неловких ситуаций приводит к тому, что Мию при одноклассниках проговаривается о своих чувствах к Юсукэ.
Старшеклассник Хибики оказывается в другом мире после перемещения. Он приходит в сознание на открытой равнине, где сталкивается с существами, представляющими угрозу для жизни. Хибики обнаруживает, что не обладает боевыми способностями, а его навыки ограничены функцией оценки, позволяющей анализировать характеристики объектов и существ. Для выживания он избегает прямых столкновений, используя информацию о противниках для выбора безопасных маршрутов. Во время перемещения он встречает людей,
Судзумэ Татибана работала горничной в британском особняке, где вела размеренную жизнь. Она взяла отпуск, чтобы навестить бабушку в Японии. Во время её отсутствия в поместье началось строительство бассейна, которое привело к аварии. Хозяин предложил ей дождаться окончания ремонта в Японии, и девушка согласилась провести год на исторической родине. Освободившись от рабочих обязанностей, Судзумэ решила использовать свободное время для знакомства с японской кухней. Героиня начинает исследовать
Главная героиня Урано Мотосу была библиотекарем и погибла под завалами книг. После смерти она переродилась в теле девочки по имени Майн в мире, напоминающем средневековье. В этом мире книги являются предметом роскоши, доступным только знати. Майн сохранила воспоминания о прошлой жизни и стремится получить доступ к литературе. Майн решает самостоятельно создавать книги, начиная с изготовления бумаги и заканчивая написанием текстов и иллюстрациями. На пути к цели она сталкивается с интригами
Территория Японии в будущем разрушена в результате ядерных конфликтов, природных катастроф и длительного периода неэффективного управления. Государственная структура перестаёт функционировать, что приводит к массовым беспорядкам, восстаниям и окончательному распаду единой системы власти. На месте прежнего государства формируются три независимые державы, каждая из которых устанавливает собственные правила и стремится расширить влияние за счёт соседних территорий. Между новыми образованиями
Сидзуку узнаёт о завещании своего отца, известного винного критика Ютаки Кандзаки. Чтобы получить коллекцию редких вин стоимостью в миллиарды иен, необходимо найти тринадцать наименований, названия которых зашифрованы в тексте документа. Сидзуку не разбирается в вине и никогда его не пробовал. Сложность задачи увеличивается из-за наличия соперника - незадолго до смерти отец усыновил профессионального сомелье Иссэя Томинэ, который также претендует на наследство по закону. У Сидзуку отсутствует