Главная » SHIZA Project » Страница 82
Карточная игра «WIXOSS» распространена среди девочек в Японии. В ней существуют особые карты LRIG, содержащие живых женских персонажей с собственной волей и желаниями. Владельцев таких карт называют селекторами. Только они могут видеть и слышать этих персонажей. С помощью карт LRIG селекторы перемещаются в параллельное измерение, недоступное для обычных людей, где проводятся сражения. Победительница игры получает статус Девы Грёз и возможность исполнить своё самое сокровенное желание. Руко
Продолжение первого сезона раскрывает последствия событий, связанных с карточной игрой «WIXOSS». В этой игре участницы, называемые селекторами, заключают контракты с LRIG — картами, обладающими сознанием. Цель игры — одержать три победы, после чего селектору исполняется желание. Однако цена за это — потеря памяти и превращение самой участницы в карту LRIG. Главная героиня Руко Коминато после проигрыша своей LRIG Тамы осознала опасность игры и попыталась вернуться к обычной жизни. Её нынешняя
Сюжет разворачивается в Токио 2018 года. В этом мире наряду с обычными людьми существуют индивиды, способные использовать магию. Применение магии регулируется законодательством, которое накладывает ограничения на её использование. Нарушение этих правил влечёт за собой вмешательство специальных лиц — «адвокатов». Главная героиня является одним из таких адвокатов. Её работа заключается в расследовании случаев несанкционированного использования магии и привлечении нарушителей к ответственности.
Рёта Мураками в детстве дружил с девочкой по имени Куронэко. Она рассказывала, что видела пришельцев, но окружающие не верили ей. Однажды Куронэко решила показать Рёте место, где она встречала инопланетян. Во время этой прогулки произошёл несчастный случай, в результате которого Куронэко погибла, а Рёта получил серьёзные ранения. Спустя годы Рёта, испытывая чувство вины, пытается найти подтверждение тому, что рассказы Куронэко о пришельцах были правдой. В его класс переводится новая ученица по
Хонока Такамия — ученик старшей школы, который сидит за одной партой с Аякой Кагари, признанной самой красивой девушкой в учебном заведении. Между ними не происходит никакого общения, а любая попытка взаимодействия приводит к тому, что фанатский клуб Кагари избивает Такамию. Это положение сохраняется на протяжении длительного времени. Ситуация меняется, когда часть школьного здания начинает разрушаться и едва не убивает Такамию. В этот момент Кагари спасает его, но необычным способом — она
Сэйя Каниэ, обладающий выраженным эгоцентризмом и самовлюбленностью, сталкивается с необычным способом привлечения внимания. Новая ученица школы Исузу Сэнто использует настоящий мушкет, заряжая шрапнель рядом с его лицом. Она приглашает Сэйю на свидание, угрожая применением оружия в случае отказа. Сэйя соглашается из соображений личной безопасности. На следующий день он отправляется на встречу с Исузу. Местом для свидания Исузу выбирает парк развлечений "Амаги", который утратил былую
Сюжет разворачивается на вымышленном континенте, где некогда существовал магический лук, обеспечивавший мир и порядок. После смерти владельца лук исчез, и континент погрузился в череду войн. Семь провинций оказались под властью Ванадис — воительниц, получивших от драконов магическое оружие. История начинается на поле боя, где встречаются Тигревурмуд Ворн, талантливый лучник из небольшого королевства, и одна из Ванадис. Тигревурмуд обладает навыками стрельбы из лука, но его силы недостаточны для
Старшеклассница Эрика Шинохара говорит одноклассницам, что у нее есть парень, хотя на самом деле она не имела опыта в отношениях. Чтобы подтвердить ложь, Эрика фотографирует незнакомого юношу и показывает снимок подругам. Девушка не знает, что этот парень учится с ней в одной школе и его зовут Сата Кёя. Он известен среди учащихся как местный «принц». Кёя понимает, что Эрика солгала, но не разоблачает ее при других. Вместо этого он предлагает участвовать в спектакле, официально став ее «парнем».