Главная » SHIZA Project » Страница 186
Сакута Адзусагава ожидает свою девушку Маи Сакурадзиму в день её выпускного. В этот момент перед ним появляется ученица начальной школы, внешне идентичная Маи в детском возрасте. После появления взрослой Маи девочка бесследно исчезает. На теле Сакуты остаётся таинственный шрам, который указывает на повторное вмешательство «подросткового синдрома» в его жизнь. Появление двойника Маи и оставленный шрам становятся отправной точкой для новых событий. Главный герой сталкивается с необъяснимым
Шпион Лойд Форджер, известный под псевдонимом Сумрак, сталкивается с угрозой отстранения от секретной миссии из-за недостаточных результатов. Его приемная дочь Аня учится в элитной академии «Эдем», где для урока кулинарии требуется приготовить десерт. Оценку этому блюду будет давать президент академии. Сумрак видит в этом возможность получить звезду и продемонстрировать успехи операции. Он решает организовать семейную поездку во Фригис - регион, где создан десерт мерэ-мерэ. Для приготовления
Мир пережил недавнюю войну. Одна из сторон одержала победу, но для этого пришлось применить технологии, которые нанесли ущерб жизням многих людей. Модификации, позволившие солдатам победить, сделали их ненужными правительству после окончания боевых действий. Изменённые люди, которых стали называть "эстенды", столкнулись с безысходностью и враждебностью со стороны окружающих. Некоторые из них, пытаясь выжить, организовали собственный бизнес. Один из таких эстендов - Дзюдзо Инуи. У
Масаюки Мурои оказывается сброшенным со скалы своим старым школьным другом во время метели. Он выживает благодаря помощи Юки-Онны - духа в облике молодой женщины, который, согласно поверьям, приводит мужчин к гибели. Взамен за спасение дух просит у Масаюки денег. Спустя одиннадцать лет Масаюки добивается успеха в жизни - женится и накапливает значительное состояние. После банкротства компании и измены жены он возвращается в город, где его когда-то спасла Юки-Онна. Масаюки возобновляет общение с
В мире Арса люди ведут многолетнюю войну с гигантскими зверями, которые опустошают земли и потребляют ресурсы. Противостоят им паладины, использующие разрушительную силу клириков — существ, наделенных неконтролируемой магией. Бывший паладин Дзиро, скорбящий о гибели боевого партнера, встречает Кюми — девушку, чьи магические способности только пробудились. После того как пара заключает контракт для спасения города от нападения гигантского зверя, Дзиро узнает, что Кюми сбежала из лаборатории и ее
Шихоно Кобаяси, участница клуба радиовещания, часто рассказывает своему другу Аото Эндо об отомэ-игре MagiKoi. В этой игре главная героиня Фиене учится в Королевской академии магии. Кобаяси особенно интересуется персонажем Лизелотты Рифеншталь, которая выступает в роли злодейки. Несмотря на грубые замечания в адрес Фиене, Лизелотта хочет подружиться с ней. Также Лизелотта влюблена в своего жениха, принца Зигвальда Фиценхагена, который является главным любовным интересом в игре. В большинстве
Продолжение истории развивает отношения между старшеклассником Наото Хатиодзи и его одноклассницей Хаясэ Нагаторо. После школьного фестиваля деятельность кружка рисования вернулась к обычному распорядку. Наото продолжает заниматься рисованием, а Хаясэ сохраняет привычку дразнить своего сэмпая по разным поводам. Характер их взаимодействия постепенно меняется - Наото воспринимает подколы Нагаторо не как агрессию, а как элемент повседневного общения. Персонажи проводят время вместе не только в