Главная » SHIZA Project » Страница 174
Действие происходит в кибер-городе Том Сойер. Общество в этом городе построено вокруг системы "Любовь" - аналога лайков в социальных сетях. Жители обменивают "Любовь" на общественные услуги и аватары для изменения внешности. Для этого используется устройство "Деко" - голографический имплант, который вживляется в глаза в раннем детстве. Городом управляет правительство, обеспечивающее мирное существование граждан. Исключением является появление таинственного
Мир Ремнант находится под постоянной угрозой со стороны Гримм — существ, стремящихся уничтожить людей и полулюдей-фавнов. Для защиты от них в четырёх королевствах созданы академии, обучающие молодых людей профессии охотников — воинов, уничтожающих Гримм. В королевстве Вейл пятнадцатилетняя Руби Роуз мечтает поступить в престижную Академию Бикон. Однако из-за возраста она может лишь наблюдать, как её старшая сестра Янг Сяо Лонг отправляется туда одна. Ситуация меняется, когда Руби вступает в
Шестнадцатилетний Наги Умино узнаёт, что люди, воспитавшие его, не являются его биологическими родителями. Он решает встретиться с настоящими родственниками, но не планирует менять свою жизнь. По пути он замечает девушку, сидящую на перилах моста, и пытается предотвратить возможное самоубийство. Девушка оказывается Эрикой Амано, которая просто снимала видео и не собиралась причинять себе вред. Выясняется, что у Эрики тоже есть семейные проблемы. Эрика происходит из богатой семьи, где ей уже
Юдзи Сано, сотрудник, часто работающий сверхурочно, завершал домашние дела, когда его призвали в другой мир. Оказавшись в лесу, он воспринял это как сон, который можно использовать для отдыха до пробуждения. Юдзи, в свободное время увлекавшийся компьютерными играми, спокойно отнёсся к появлению монстра-слизи и интерфейса с информацией о навыках и статусе. Он случайно приручил слизь, после чего система подтвердила получение навыка укрощения монстров. Затем персонаж нашёл заброшенную библиотеку
Главный герой Симпэй возвращается в родной город после смерти сводной сестры Усио. Она утонула, пытаясь спасти ребёнка. Официальная причина смерти - несчастный случай. Однако некоторые жители острова заметили на теле следы удушения и считают, что произошло убийство. Среди местных жителей ходят слухи о тенях - двойниках людей, которые приносят смерть тем, кто их видит. Симпэй не придаёт значения этим историям, пока его вторая сводная сестра Мио не утверждает, что за три дня до гибели Усио видела
Дзюмпэй Мурао в детстве случайно попал на выступление сестры. Увиденный танец произвел на него сильное впечатление и вызвал интерес к балету. Он начал тренироваться, но из-за непредвиденных обстоятельств был вынужден прекратить занятия и отказаться от своей новой цели. Интерес к балету угас, и Дзюмпэй вернулся к обычной жизни. Спустя несколько лет Дзюмпэй знакомится с девушкой по имени Мияко. Она предлагает ему возобновить балетные тренировки. Внутренний интерес к этому виду искусства у Дзюмпэя
Офисный работник погибает в результате несчастного случая. После смерти он перерождается в мире отомэ-игры, где мужчины находятся в приниженном положении. Главный герой становится сыном барона по имени Леон Фо Бартфорт. Его преимущество заключается в том, что в прошлой жизни он прошёл эту игру до конца и помнит все ключевые события сюжета. Леон Фо Бартфорт стремится избежать участия в основной сюжетной линии игры. Его цель - вести спокойную жизнь в деревне, вдали от конфликтов. Однако для