Главная » SHIZA Project » Страница 123
Действие происходит в провинциальном городе Аомори, Япония. В этот населенный пункт, расположенный среди гор и рек, приезжает молодая ведьма Макото. Ее отправили к родственникам для обучения самостоятельной жизни и совершенствования ведьмовских навыков. Макото поселяется у троюродного брата Кэя и его сестры Тинацу. Родственники замечают необычное поведение девушки. Во время выбора метлы на рынке Макото поднимается на ней в воздух. После этого инцидента Тинацу осознает, что их совместное
Сюжет разворачивается в мире, переживающем индустриальную революцию. Появляются монстры, которых можно уничтожить только поразив сердце, скрытое под слоем железа. Укус такого существа превращает человека в агрессивную нежить, называемую кабанэ. На дальневосточном острове Хиномото для защиты от этих монстров построены специальные станции. Между ними передвижение осуществляется с помощью парового локомотива Хаядзиро. На станции Араганэ живёт Икома — юноша, участвовавший в строительстве
Сота Тавара, тридцатилетний веб-дизайнер, переезжает из Токио в родной город в префектуре Кагава. Ранее он покинул этот регион, отказываясь продолжать семейный бизнес - ресторан удона. После смерти отца Сота планирует закрыть заведение и уладить имущественные вопросы. В процессе осмотра ресторана он обнаруживает в большом котле спящего ребенка. Мальчик оказывается необычным: он ведет себя шумно и проявляет агрессию. Сота выясняет, что ребенок обладает скрытыми способностями, связанными с
Коконоцу Шикада отказывается от управления семейным бизнесом. Отец возлагает на сына большие надежды, но молодой человек не заинтересован в прибыльном предприятии. Причина отказа не связана с тем, что речь идет о крошечном магазинчике сладостей на отшибе. Шикада намерен стать известным сёдзё-мангакой. Летом в магазин приходит Хотару Шидарэ, которая представляется дочерью владельца крупной кондитерской компании. Она сообщает, что отец Шикады является знаменитостью среди японских кондитеров.
Сатору Фудзинума работает мангакой. В возрасте 28 лет он сталкивается с профессиональными трудностями - его работы не находят отклика у читателей. Персонаж регулярно задается вопросами о том, каким должен быть главный герой его произведений и чего ему самому не хватает как автору. У Сатору есть способность замечать детали в окружающих людях и помогать им. Кроме того, он может непроизвольно перемещаться во времени назад. Сам персонаж не считает эту способность сверхъестественной и не признает
Арата Кайзаки после окончания университета проработал на одном месте около трех месяцев, после чего уволился из-за неблагоприятной атмосферы в коллективе. Этот опыт испортил его резюме, и последующие попытки трудоустройства заканчивались неудачей. К двадцати семи годам он оказался в ситуации затяжных безрезультатных собеседований и отсутствия перспектив. Ситуация меняется после встречи с сотрудником исследовательской лаборатории. Ученые разработали препарат, способный омолодить организм. В