Тиарароза Ляпис Клементиль застала своего жениха с другой женщиной. Это событие вызвало у неё сильное потрясение, в результате которого она вспомнила свою прошлую жизнь в Японии. Она осознала, что находится в мире любимой отомэ-игры, где переродилась в роли злодейки-аристократки. Тиарароза поняла, что её придирки к главной героине игры, простолюдинке Акари, были обусловлены сюжетом. Она также вспомнила, что согласно сюжету игры, её жених, принц Хартнайтс Ляпис-Лазули Лакмут, вскоре разорвёт
Пятилетняя Кая посещает детский сад в обычном городе. Девочка регулярно сталкивается с явлениями, которые не замечают окружающие. Воспитатели характеризуют её как проблемного ребёнка - она разговаривает сама с собой, наносит удары по воздуху и ломает предметы. Причина такого поведения заключается в том, что Кая видит призраков. Эти искажённые существа остаются в мире живых из-за злобы, страха или незавершённых дел. В ночное время они проникают в жилые помещения и наблюдают за людьми из углов и
Мию Судзуки и Юсукэ Тани учатся в одном классе старшей школы. Мию старается соответствовать ожиданиям одноклассников, поддерживая образ общительной и беззаботной девушки. Юсукэ, напротив, не стремится нравиться окружающим и говорит то, что думает, из-за чего его считают отстраненным. Между ними завязываются короткие разговоры на переменах, которые со временем становятся регулярными. Серия неловких ситуаций приводит к тому, что Мию при одноклассниках проговаривается о своих чувствах к Юсукэ.
Старшеклассник Хибики оказывается в другом мире после перемещения. Он приходит в сознание на открытой равнине, где сталкивается с существами, представляющими угрозу для жизни. Хибики обнаруживает, что не обладает боевыми способностями, а его навыки ограничены функцией оценки, позволяющей анализировать характеристики объектов и существ. Для выживания он избегает прямых столкновений, используя информацию о противниках для выбора безопасных маршрутов. Во время перемещения он встречает людей,
Судзумэ Татибана работала горничной в британском особняке, где вела размеренную жизнь. Она взяла отпуск, чтобы навестить бабушку в Японии. Во время её отсутствия в поместье началось строительство бассейна, которое привело к аварии. Хозяин предложил ей дождаться окончания ремонта в Японии, и девушка согласилась провести год на исторической родине. Освободившись от рабочих обязанностей, Судзумэ решила использовать свободное время для знакомства с японской кухней. Героиня начинает исследовать
Хаккон существует в форме торгового автомата. Он перемещается по уровням лабиринта вместе с группой союзников. Союзники помогают ему взаимодействовать с окружающим миром. Используя встроенные функции, Хаккон предоставляет предметы для выживания: еду, напитки и другие полезные вещи. Команда спускается на новые уровни лабиринта. Там они сталкиваются с существами, обладающими различными способностями. Эти существа представляют угрозу. Для противодействия врагам группа использует комбинацию
Кадзуя Киносита и Тидзуру Итиносэ продолжают изображать арендные отношения в парке Hawaiians. Их взаимодействие становится всё более напряжённым, так как внешнее давление и внутренние сомнения нарастают. Кадзуя пытается защитить Тидзуру от вмешательства Мами Нанами, которая активно разрушает их притворную связь. Ложь, которую герои поддерживали на протяжении длительного времени, начинает давать трещины под влиянием внешних обстоятельств. Тидзуру оказывается перед необходимостью пересмотреть
Главная героиня Урано Мотосу была библиотекарем и погибла под завалами книг. После смерти она переродилась в теле девочки по имени Майн в мире, напоминающем средневековье. В этом мире книги являются предметом роскоши, доступным только знати. Майн сохранила воспоминания о прошлой жизни и стремится получить доступ к литературе. Майн решает самостоятельно создавать книги, начиная с изготовления бумаги и заканчивая написанием текстов и иллюстрациями. На пути к цели она сталкивается с интригами