Главная » Anything Group » Страница 16
Приближается финал долгожданной истории! [character=5187]Нацу[/character], [character=5188]Хэппи[/character] и [character=5186]Люси[/character] снова отправляются в путешествие! Ребятам предстоит выяснить, чем занимались их согильдийцы на протяжении целого года. Захотят ли они снова вступить в «Хвост феи»? Какие опасности ждут ребят впереди? И чем завершится их с [character=37720]Зерефом[/character] противостояние? Что тёмный маг приготовил для них? Новые истории, новые герои и сильные злодеи —
[[Семью]] Дзюри Юкавы [佑河 樹里] нельзя назвать счастливой, ведь под одной крышей собрались: пьющий по вечерам отец, вышедший на пенсию дед, брат, ведущий затворнический образ жизни, и сестра — мать-одиночка. А сама Дзюри — несостоявшийся офисный работник, заваливший два десятка собеседований. По странному стечению обстоятельств в один погожий день племянник Дзюри и её брат, отправившийся забирать малыша из садика, оказываются похищены какой-то шпаной. При этом похитители требуют незамедлительно
Появление нового континента Магмелл положило начало масштабным исследованиям его территорий. На континенте обнаружены залежи природных ресурсов, ранее не встречавшихся человечеству. Освоение Магмелла сопряжено с опасностями, исходящими от местной фауны. Для обеспечения безопасности экспедиций сформировалась профессиональная группа специалистов, называемых «англерами». Их задача — нейтрализация угроз со стороны агрессивных форм жизни. Иню — опытный англер, выполняющий поисково-спасательные
Ацуси Накадзима и Рюносукэ Акутагава завершили конфликт с организацией «Гильдия». Временное перемирие между «Вооружённым детективным агентством» и «Портовой мафией» позволило восстановить обычный порядок в Йокогаме. Однако среди жителей города распространяются слухи об оставшихся членах «Гильдии» и активности других иностранных преступных группировок. Дадзай выражает беспокойство относительно возможной новой угрозы. В тени действует Достоевский — лидер организации «Крысы мёртвого дома». Его
Действие происходит в обществе, где антропоморфные животные разделены на хищников и травоядных. В некоторых учебных заведениях представители обоих отрядов обучаются совместно. Серый волк Легоши учится в такой школе и состоит в драмкружке. Несмотря на устрашающую внешность, он обладает мягким и робким характером. Легоши привык к настороженному отношению окружающих, которые часто реагируют на него с испугом. На территории школы происходит убийство одного из учеников. Это событие усиливает
Катарина Клаес является дочерью герцога. Её воспитание проходило в условиях роскоши, отец не отказывал ей в просьбах. В результате Катарина выросла избалованной и эгоистичной девушкой. На одном из приёмов в сопровождении отца она случайно ударилась головой. После этого инцидента Катарина вспомнила свою прошлую жизнь. В прошлом она была семнадцатилетней школьницей, увлекавшейся отомэ-играми. Катарина осознаёт, что её нынешняя реальность является той самой игрой, в которую она играла ранее. В
Хидэкити Мацумото является владелицей двух домашних питомцев, которые обычно считаются несовместимыми для совместного проживания. В её доме обитают простодушная и энергичная Собака, а также коварный, изворотливый, но обладающий обаянием Кот. Сюжет повествует о повседневной жизни этих трёх персонажей, включая их взаимодействие, общие трудности и положительные моменты. Основное внимание уделяется бытовым ситуациям, возникающим из-за различий в характерах животных и их хозяйки. Собака проявляет
В академии Камомэ существуют легенды о семи школьных тайнах. Одна из них связана с призраком по имени Ханако. Согласно слухам, на третьем этаже старого школьного здания находится женский туалет, где появляется Ханако, способная исполнить любое желание. Ученица академии Нэнэ Ясиро интересуется сверхъестественными явлениями и решает проверить правдивость этой истории. Она направляется в указанную туалетную комнату, чтобы вызвать Ханако. Когда Нэнэ произносит имя призрака, Ханако действительно