Главная » Animedia » Страница 3

Слэм-данк

ТВ-сериал
Осень 1993
Ханамичи Сакураги является школьным хулиганом и задирой. Его попытки завести романтические отношения с девушками неизменно заканчиваются отказом. В старшей школе он знакомится с Харуко Акаги, которая становится объектом его интереса. Чтобы произвести на неё впечатление, Ханамичи решает вступить в школьную баскетбольную команду. Капитаном этой команды является брат Харуко. В команде также играет Каэдэ Рукава — главный соперник Ханамичи, в которого Харуко испытывает безответные чувства. В
Слэм-данк
8.5
8.7

Бродяга Кэнсин: Воспоминания

OVA
Зима 1999
Сэйдзюро Хико, отшельник и мастер клинка, незадолго до Реставрации Мэйдзи нападает на бандитов, которые вырезают караван работорговцев. Хико убивает нападающих, но успевает спасти только одного маленького мальчика. Он оставляет ребёнка с указанием идти в ближайшую деревню и просить крестьян о приюте. Через несколько дней Хико возвращается, чтобы проверить, выполнил ли мальчик это указание. Однако он находит ребёнка рядом с местом резни, где тот хоронит убитых — бывших рабов, бандитов и
Бродяга Кэнсин: Воспоминания
8.6
8.6

Ван-Пис. Фильм

Фильм
Весна 2000
Команда пиратов Соломенной Шляпы в составе Манки Д. Луффи, Ророноа Зоро, Нами и Усоппа путешествует по океану в поисках продовольствия. Они встречают пирата Эль Драго, который разыскивает сокровища легендарного пирата Вунана. Согласно преданиям, золото Вунана было настолько обильным, что ночью оно освещало поверхность океана. После столкновения с Эль Драго команда разделяется. Луффи и Зоро случайно спасают мальчика по имени Тобио. Усопп попадает в плен к пиратам Эль Драго. Дальнейшее развитие
Ван-Пис. Фильм
7.1
6.9

Принц тенниса

ТВ-сериал
Осень 2001
Персонаж Рёма Этидзэн, проявивший способности в теннисе, выиграл четыре турнира в США. После этого он вернулся в Японию и поступил в академию Сэйсюн Гакуэн, где действует теннисный клуб. В клубе установлены строгие правила — право играть за школьную команду Сэйгаку определяется результатами внутреннего турнира, в котором участвуют только старшеклассники. Рёма в первые дни обучения обыграл нескольких сильных игроков команды, что позволило ему стать её полноправным членом и заменить менее
Принц тенниса
7.8
7.4

Сказания Этернии

ТВ-сериал
Зима 2001
Персонаж Рид Хершел вместе со спутниками Фарой, Килом и Мереди получает три Великих Духа (в игровой версии называемых Креймелами) Инферии. Их цель — предотвратить катастрофу, известную как Великое Падение. Во время путешествия к горе Фарлос Рида похищает охотница за головами Марон Блюкарно. В результате группа вынуждена направиться к архипелагу Белкарну, расположенному вдали от крупных городов Инферии. Серия событий заставляет персонажей остаться на островах архипелага. Там они обнаруживают
Сказания Этернии
6.2
5.5

Агентство по возврату утраченного

ТВ-сериал
Осень 2002
Бан Мидо и Гиндзи Амано управляют агентством GetBackers, специализирующимся на возврате утерянных или похищенных вещей. Они гарантируют возврат пропажи владельцу независимо от обстоятельств. Деятельность агентства сопряжена с риском для жизни, так как клиенты часто оказываются вовлечены в конфликты с криминальными группировками или влиятельными лицами. В ходе выполнения заказов Бан и Гиндзи сталкиваются с сильными противниками, а также с людьми из своего прошлого. Эти встречи напоминают им о
Агентство по возврату утраченного
7.5
7.3

Адзуманга Дайо

ТВ-сериал
Весна 2002
Сериал описывает повседневную жизнь шести учениц и двух преподавателей старшей школы в Японии. Тиё Михама — вундеркинд, обучающийся вместе с девушками, которые старше её на пять лет. Сакаки отличается сдержанностью, но испытывает одержимость милыми животными, которые, однако, её избегают. Аюму Касуга по прозвищу Осака имеет необычные взгляды на окружающий мир. Коёми Мидзухару по прозвищу Ёми регулярно раздражается из-за своей лучшей подруги Томо Такино, чья энергия сочетается с бессмысленностью
Адзуманга Дайо
8.0
8.2

Блейм!

ONA
Осень 2003
Человечество создало искусственную жизнь, предполагая возможность контроля над ней. Со временем эта жизнь начала развиваться независимо от человеческой воли, что привело к невозможности дальнейшего сосуществования. В результате возникла Мегаструктура - многоуровневый бесконечный лабиринт. Люди оказались внутри этого пространства, где вынуждены постоянно бороться за выживание. Несмотря на сложность ситуации, у них сохраняется надежда на изменение положения. В этой среде существуют Сетевые
Блейм!
5.9
6.3