Приключения

Дайгандер

ТВ-сериал
Весна 2002
Акира Акэбоно — юный участник турнира роботов, где многие машины способны трансформироваться в формы животных. Его цель — завоевать главный приз, Титановый пояс, с помощью группы роботов, которые объединяются в единого робота Дайгандера. Дайгандер был создан отцом Акиры, профессором Хадзимэ Акэбоно. Вместе с девочкой по имени Харука Акира выступает под названием Команда Акиры. Команда Акиры сталкивается с противодействием не только со стороны соперников по турниру, но и со стороны робота
Дайгандер
6.9
8.2

Двенадцать королевств

ТВ-сериал
Весна 2002
Главная героиня, школьница Накадзима Ёко, ведет обычную жизнь. Однажды к ней приходит незнакомец по имени Кэйки и заявляет о своей преданности. Прежде чем Ёко успевает осмыслить ситуацию, на нее и ее друзей нападают существа, напоминающие демонов. В результате нападения всю группу переносит в другой мир. Этот мир кардинально отличается от привычной реальности. Ёко и ее друзья оказываются в незнакомой среде без Кэйки, который исчез после перемещения. Чтобы выжить в новых условиях, им необходимо
Двенадцать королевств
8.0
7.9

Самурай Кё

ТВ-сериал
Лето 2002
Битва при Сэкигахаре, произошедшая в октябре 1600 года, стала местом столкновения двух воинов — Мибу Кёсиро и его противника по прозвищу «Демоноглазый» Кё, известного убийством тысячи человек. В ходе схватки на поле боя упал метеорит, после чего оба участника исчезли. Спустя четыре года Кёсиро был замечен на сельской дороге в роли странствующего торговца лекарствами. Он утратил память и навыки воина. Охотница за головами Сиина Юя захватила его как мелкого преступника, не оплатившего обед. Она
Самурай Кё
6.9
6.7

Макросс Зеро

OVA
Зима 2002
События разворачиваются в альтернативной версии 2008 года, где на Землю падает инопланетный космический корабль. Это событие провоцирует глобальный конфликт между двумя противоборствующими сторонами, стремящимися получить контроль над инопланетными технологиями. Главный герой, пилот Син Кудо, служит в элитном подразделении «Череп», оснащенном экспериментальными истребителями VF-0. Во время одного из боевых вылетов его самолет терпит крушение над удаленным тропическим островом. Местное население
Макросс Зеро
7.5
7.6

Наруто

ТВ-сериал
Осень 2002
Главный герой Наруто Узумаки с рождения носит в себе запечатанного Девятихвостого лиса. Четвертый Хокагэ запечатал демона в младенца, чтобы спасти деревню Коноха от разрушения. Из-за этого односельчане относятся к Наруто с враждебностью и страхом. Несмотря на отсутствие выдающихся способностей в ниндзюцу, Наруто ставит перед собой цель стать Хокагэ - сильнейшим ниндзя деревни. Он стремится получить признание, которого был лишен с детства. Наруто тренируется и выполняет миссии вместе с командой,
Наруто
8.0
8.4

Воин Мегамен

ТВ-сериал
Весна 2002
В 20XX году мальчик по имени Нетто Хикари получает персонализированного навигатора Rockman перед началом пятого класса. Несмотря на малые размеры Rockman и его более ответственный характер, они быстро становятся друзьями. Навигатор предназначен для управления оператором изнутри персонального терминала (PET). Дети и взрослые участвуют в дружеских «сетевых битвах», где их навигаторы соревнуются друг с другом. Сюжет разворачивается вокруг взаимодействия Нетто и Rockman в цифровом мире. Им
Воин Мегамен
6.9
6.8

Приключения Джинга

ТВ-сериал
Весна 2002
Персонаж по имени Джинг известен в преступном мире под прозвищем «Король бандитов». Он действует вместе с напарником — птицей по имени Кир. Специализация пары — кража предметов, которые считаются хорошо защищёнными или недоступными. Джинг и Кир способны преодолевать системы охраны и обходить меры безопасности. При столкновении с противниками они применяют приём под названием «Кир Роял». Эта техника позволяет отражать атаки и нейтрализовать угрозы. Основная задача персонажей — успешно завершать
Приключения Джинга
7.1
6.3

.хак//ЗНАК

ТВ-сериал
Весна 2002
Персонаж по имени Цукаса приходит в сознание в подземелье виртуального мира MMORPG под названием «Мир». Он обнаруживает у себя временную потерю памяти - не помнит, как оказался в игре и чем занимался ранее. Цукаса избегает контактов с другими игроками. От остальных пользователей его отличает то, что он не может выйти из игры, причина этого неизвестна. В поисках информации он возвращается в подземелье, где находит в сундуке предмет в виде каменной плиты. Этот предмет обещает заботиться о
.хак//ЗНАК
6.9
6.8